城门外约一公里处,
一道白色裂隙凭空出现,
仿佛空间被无形之手撕裂,
空间开始扭曲,
破空刺耳的声音不断传来。
不到一会的功夫,
便形成了一座高达数十米的大型传送门。
正当方宇严阵以待,
准备迎接敌人的进攻时,
系统再次发来通知。
【检测到你当前总战力过高,】
【该入侵事件对你来说毫无难度。】
【是否开启困难模式?】
【困难模式:所有怪物属性翻倍,数量翻倍,且会出现首领级BSS】
啊这……
我……
方宇实在没想到,
自己部下的总战力,
竟然已经远超这次事件的难度?!
这……
是该哭,还是该笑?
而且,
竟然还有困难模式?
系统的通知还在继续。
【若选择困难模式,你将获得封印裂隙的能力。】
【完成挑战并成功关闭裂隙传送门,你将获得以下奖励:】
【、提前结束当前区域(编号)所有神选者的入侵事件,同时进行全屏通告,获得名声;】
【、从现有的英雄中学习一项技能,并获得该英雄的属性增幅;】
【、现有兵种数量翻倍,无须消耗灵魂水晶;】
【4、随机获得一张二级领地建筑图纸;】
【、获得一件史诗级装备,唯一造型;】
【、领地内所有资源产出翻倍;】
【、解锁英雄专属副本。】
方宇不由挑了挑眉。
这奖励很丰厚啊!
而且困难模式的难度也不算很大。
所有怪物属性翻倍,数量翻倍,
且会出现首领级BSS。
方宇粗略计算了下,
以他目前