易得逞。
“能推线?中路。”叶秀问了一句兮夜。
“等级高一点能。”兮夜回了一句,随后看向对面的加里奥。
一级推线肯定是推不过加里奥的,三级才有机会。
叶秀了然,计算了一下河蟹生成的时间。
印记会随机刷到一个河蟹身上。
他想的是中上先推线,保着香锅的猪妹吃带印记的河蟹,不让千珏吃印记。
不过这也有问题,就是要中上能压住韩国队中上,比较考验对线能力。
思索间,小兵开始缓缓上线。
“没人?”
慎跟着上线,看到线上没有阿卡丽的身影,Kiin心里顿时警觉起来。
连续几次被吊打,Kiin现在有点惊弓之鸟的意思,很怕叶秀有什么套路,让他玩不了游戏。
玩慎本身就代表着不想打进攻,因此,Kiin在没看到阿卡丽的时候,竟是和兵线保持了一定距离,并不主动往前走。
“好稳。”
叶秀咂了咂舌,他本以为能利用草丛视野消耗一下慎的血量,没想到慎谨慎到这种地步,连兵线都不看。
无奈,他只好一个Q技能将三个前排兵收掉,而慎在看到阿卡丽以后,也是松了一口气,过去补兵。
只是慎没有阿卡丽的清线能力,三个近战兵只补了一个。
韩国队观众看的心疼,Kiin自己却是暗自庆幸,心道对面果然在埋伏自己,还好自己没上当。
看慎打的这么怂,叶秀也是打的更激进。
有时候对线胜负不仅仅看操作和英雄克制,也要看战术定位和选手本身的打法。
如果对方是那种喜欢苟住往后缩的打法,那即便英雄有优势也不一定能打过对手。
像Letme便是这种选手,因为他的任务是抗压,团队不允许他出太大失误。
因此,Letme在对线期总会畏畏缩缩,有机会也不敢尝试。
此刻Kiin和Letme