24、直播虐杀原形(1 / 4)

虐杀原形已经是老游戏了,作为零九年出品的作品,距今已经过去十一年。

就算一些没玩过的人,也许都听说过,或者见识过别人玩的画面。

高渐离这边等游戏过场动画结束之后,选了个新游戏存档,也就是所谓的一周目开始了游戏。

但是有人注意到。

“最简单的难度吗?”

虐杀原形有三个难度,分别是简单,普通,以及困难。

谁成想高渐离竟然选择了最简单的难度。

说好的游戏主播呢?

你的专业素养呢?

“其实难度的差距也就是血量方面,差距不大的,”高渐离还解释呢:“所以没必要互相折磨不是吗。你们看着不爽,我打的也慢,就没意思了。”

虐杀原形果然还是要畅快淋漓的虐杀才有意思啊。

其实高渐离说的没错,虽然难度提高会增加怪物的AI,也就是让怪物更具有攻击性。

但是对她来说全都毫无意义,打不到的。

可是为了躲闪,以及怪物被增加的血量,这些都会让游戏的节奏大大降低。

有弹幕表示不屑:“最低难度谁过不去啊。”

高渐离笑了:“我这又不是直播教学,我就是直播打打游戏而已。”

所以为什么非得开最高难度不可啊?

她又不需要谁的赞赏或者礼物,也不是那种接了有要求的任务,自然是自己怎么爽怎么来。

这和高渐离当初不得不委曲求全可不一样。

现在她已经没必要去费力讨好观众了。

得,她成大爷了。

随着第一幕过场动画结束,游戏进入了教学过程。

一开始的游戏剧情是在病毒扩散后的第十天,病毒已经彻底控制不住,就连繁华的城市也迎来了末日,大街上到处都是被感染的,犹如丧尸一般的行尸走肉的怪物。

而高渐离操作的主角亚历克斯(A哥,也可以翻译成艾利克斯),此时要做的就

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