“我的回合,抽卡。”
游隼并没有理会城之内的挑衅,而是从卡组中抽了一张卡。
看着新加入的手牌,游隼脸上也泛起了一丝微笑。
“看来解决你不需要拖到下回合了。”
“什么?”众人有些震惊。
现在城之内的场上可是站着打点高达3400的剑圣!游隼的前场也不过一只宝石骑士·紫晶,他怎么敢说一回合就解决城之内?
暗游戏却察觉到一丝不妙的气息,这种气息和他自己胜券在握的时候,几乎一模一样!
“看来城之内君要输了。”暗游戏的灵魂中,骤然响起另一道声音。那是表游戏。
暗游戏也赞同aibo(表游戏)的说法,虽然城之内现在的优势很大,可他后场空荡,墓地明牌,手牌也为0,这在暗游戏看来是极度危险的。要说现在谁占优势的话,暗游戏反而认为被压制着的游隼占据着极大优势。
“就看城之内能不能撑到下一次抽卡了。”暗游戏在心中和aibo交流道。
此刻,桌子上却又有了动静。
“我为什么敢确保胜利?那就来见识见识这张卡吧。”游隼微笑着抽出一张卡片,拍在桌面上,“我发动通常魔法,苦涩的选择!”
“苦选?”城之内有些疑惑。这就是游隼的决胜卡片,只是效果有些简单了吧?
然而要是城之内的这种想法放在前世的竞技环境里,那可是要被笑掉大牙的。
通常魔法——苦涩的选择,又称作苦选,泛指对面(苦涩的选择)。
它的魔法效果则是极为的简单粗暴,即自己从卡组中选出五张卡,对方从这五张卡中挑一张加入自己手卡,其他的则通通送入墓地。
乍看之下,这种需要由对手选择的卡片并不强力,因为对手肯定不会给你想要的卡片,然而当时代前进,来到一些堆墓卡组兴盛的时期时,这种精准堆墓四张、滤抽一张的一换五卡片,就变得无人能制了。
愚蠢的埋葬(从卡组选