第二天一大早,萧平就精神抖擞的醒来了。
当他打开电脑查看自己设置了恐怖背景的第一个游戏关卡时,才发现系统带来了另外的更大一重惊喜。
萧平发现自己完成的简陋游戏关卡,被系统进行了优化升级。
不仅运行更加流畅,加注的恐怖片段也不再显得那么突兀。
系统告诉萧平,这个游戏关卡被其注入了系统魅惑。
任何发现游戏关卡的玩家,都会情不自禁的沉溺其中。
而他们玩游戏时候不经意间产生的情感共鸣,也会化作能量被系统所吸纳。
也就是说,萧平所设计的游戏被其他玩家所发现。
当他们玩游戏的时候,他们的自身所产生的一切欢乐、悲伤等等各式各样的情绪都会被系统所采集到。
这样一来系统不仅可以借助萧平一个人,来进行能量的收集和系统的升级。
而是借助于萧平上传到网络平台的各项游戏软件,来进行更多人的情绪等能量的收集。
也就是说,眼下除了萧平以外,系统恢复和进化升级的能量有了新的更大的来源。
这对于系统的能量收集和净化升级来说无疑是至关重要的。
更厉害的是,系统还将萧平的程序技能提升到了LV的程序全能状态。
以后萧平根本都不用触摸电脑键盘,只需要凭空想象。
就可以借助系统将各项设定,程序编程代入到电脑中去。
而凡是以后萧平借助系统的力量来进行背景设计,所完成的程序任务。
一旦上传到网络,被其他人所下载都是最完美的状态。
无论是萧平接取何种任务,都可以轻而易举的完成。
这对于萧平来说,无疑是一个巨大的喜讯。
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因此萧平迫不及待地将自身所设计好的部分关卡,借助系统力量来完成优化升级。
随后把这些,都通通发给了雇主所指定的程序游戏测