话说回来,这次能毫发无伤地解决超八级的怪物蛛王,其实是有点侥幸的。
它毕竟是秘境里的怪物,受限于秘境主人的想象,多少有点影响,其中最明显的一点是如果怪物蛛王一开始就吐出六条蛛丝,她想要打败它估计得不少蛛丝的鞭挞。
兰知一边把这个怪物蛛王的习性记录下来一边和外面的蛛王进行对比,脑海中却忽然冒出一个想法。
她果断敲了敲卷轴:“卷卷,你在吗?”
星灵卷轴当着星执的面不好意思爬墙,都不好意思找她说话,好不容易听到她主动找它,立刻开心道:“在呢。”
兰知问:“你觉得我们做個《秘境怪物图鉴》怎么样?”
星灵卷轴有些惊讶:“你怎么会这么想?”
兰知解释道:“渡星海有那么多秘境,秘境里又有那么多怪物,我们进秘境会遇到什么怪物都是看运气。如果做个图鉴,大家把自己遇到过的怪物都分享出来,我们以后想对付各种怪物是不是就容易多了?”
星灵卷轴迟疑道:“容易是容易,但太容易得到秘境秘钥的话,会不会导致秘境资源开发速度过快?”
兰知怔了怔:“星灵之主要控制秘境资源的开发速度?”
星灵卷轴其实也不确定:“也不是……我也不知道行不行,要不我去问问?”
兰知顺着它的思路稍稍想了想,秘境主要是绘星境强者陨落之后留下的精神图景,这有两个前提,一得是绘星境强者,二得是陨落之后。
星灵大陆的绘星境强者并不多。
目前在世的估计也就百来个。
可能一年都不会陨落一个。
也就是说,可能几年的时间才会形成一个新的秘境。
而渡星海是三十天一开,只要是五脉满境以下的修士都可以进入渡星海寻找秘境,只要有一个人拿到秘境的秘钥,就等于减少一个秘境。
换句话说,秘境消耗的速度远远大于形成的速度。
如果她再把《秘境怪物