着希望,将剩下的两次刷新机会给使用,但并没有再出现如此好运的情况。
不过有着一次的好运便足够了,趁着‘天色’还早,古德恩夹着法杖盒子,从桌上端起蜡烛前往实验室。
重新为屋内点上蜡烛,古德恩坐到桌前,拿出法杖。
冰凉的触感中古德恩感受到了一股另类的力量,这应该就是无限火力词条的效果。
深吸了一口气后,按照之前的步骤,释放火球,再释放魔力之手完成双线控制。
两项魔法的操控丝滑无比,古德恩甚至发现在大幅度降低精神力的消耗后,自己对魔法节点的操控数量似乎上涨了不少。
这一发现让他欣喜不已,随后立刻尝试再释放一个魔力之手用于辅助。
感受同时操控三项魔法的感觉,古德恩大概推测自己能够坚持个五六分钟不是问题。
随后立刻开始锻造魔法枪机匣的工作。
有先前的失败经验,再加上多了一只法师之手的帮助,古德恩迅速地勾勒定型着机匣内部构造。
从一团金属麻花变成凹凸有致的枪机匣,古德恩仅仅只用了两分钟时间。
散掉火球,用魔法之手和冰元素为枪机匣降温,没一会就能直接上手触碰。
此刻的枪机匣内部,古德恩仅仅保留了三个必须要的地方。
供弹仓、待击发仓以及魔力激发仓三个部位。
供弹仓顾名思义,就是储存枪械子弹的地方,由于这枪用的是魔力激发,因此只需要装入弹头就行,最多能填装十一枚子弹。
待击发仓则是子弹再次等待魔力击发的区域,与正常武器一致。
上面两个区域的锻造古德恩都是一次性就能完成的,最核心的魔力激发仓才是整把枪的核心难点。
他的思路是利用火元素、风元素以及无色元素的反应,产生内爆能量,从而为弹头提供足够的发射能量。
由于是内爆产能,因此在密封上需要足够的安全可控,并且在击发的口子也需要重重安