入了长草期,主要是因为有一段时间没有大型活动了,苏虞也在为这事头疼,毕竟玩家才是第一生产力,虽然头部的玩家们依旧很卷,但是底层的尤其是萌新们却感不到多少快乐,主要是冲击吧,他们和前面的玩家已经差的太多,很难追赶,但是不追吧,又没有其他适合萌新干的事情了。
所以苏虞决定自己举办些活动,提高些玩家们的热情,谁说非要打打杀杀,难道还不能放松一下?
既然九州暂时没有事情发生,无法让苏虞发布任务,那就自己来创造!
苏虞知道萌新们都没有很高的战力,所以战斗类的活动不是很适合他们,但是也不能冷落了那些高境界的咸鱼玩家,所以苏虞决定出一个老少咸宜的游戏,用来过渡这一个无聊的阶段。
那就是躲猫猫!
这和普通的躲猫猫不一样,如果过于平常那玩家们根本就没人参与,说不定还会喷苏虞。
要办就肯定要有些新意,再加点奖励,还有那种非对抗竞技属性,可以最大的抹平玩家之间的距离。
最好再借用系统之手,弄出些独特的小道具。
苏虞脑内想了一会,很快就有了思路,毕竟这游戏规则本来就很简单,也改不了多少内容,他花费了一点宗门点数,简单的让系统帮他制作了一种道具(很简单,而且无实战意义),最后再写成一篇公告,发了出去。
【鉴于很多玩家进入了长草期,我们决定开放限时活动来使玩家们可以在无聊之时解闷。奖励还很多哦。】
【这个游戏就是《九州》躲猫猫!】
【名字虽然听起来很low,但是我们其实是在其中加入了创新玩法哦。】
【玩家们凑够五人就可以开启一场游戏,进入游戏后将会被分为两个阵营,追捕者和躲藏者。】
【在规定的区域内,躲藏者需要在一定时间内不被追捕者发现,结束后至少有一名躲藏者存活即为游戏胜利,反之追捕者胜利。】
【这些都是普通躲猫猫的规则,那么我们在其