【冥王的狩猎盛宴(神级)】
【化身冥王入世,隐于苍茫披风之下无影无形的狩猎者。目光所及之处,众猎物皆当俯首认死!】
【附加效果:无法被任何攻击打断,无法被任何技能侦破看破。】
【附加效果:开启时提高%的移动速度,无视任何单位体积碰撞,无视任何地形。】
【附加效果:死神之镰,开启后可获得一次瞬移至任何目标背后,发动一次攻击的机会,无视护甲造成%的真实伤害!】
如果击杀目标,立即刷新死神之镰,并重新隐入黑暗!
【附加效果:每击杀一个目标后,提高自身%的伤害,可在技能持续时间内,无限累积!】
……
沈归懵了,
太变态了呀!
不是说好的是潜行技能吗?怎么忽然就冥王的狩猎盛宴了啊?
这就是神级技能吗?
沈归以为准升级的潜行技能阿尔萨斯的低语,已经可以说是相当bug了。
没想到这神级技能则是迎来了一波质变。
准神级的技跟他相比压根就不是同一个档次的。
先不说他那开启之后根本无法被任何攻击打断,而且无法被任何技能看破潜行的霸道属性;
开起来之后怎么还附加起了一个叫死神之镰的额外位移技能?
而且还造成%无视护甲的真实伤害!
击杀后还能刷新?
太霸道了呀!
最bug的还要属那个每击杀一个目标后,提升自身%的伤害,并且在技能续时间内无限叠加!
这就是冥王的狩猎盛宴吗?
如果把握好时机,确保在技能持续期间每一次死神之镰都斩杀残血的目标,那岂不是可以无限刷新这个瞬间位移技能;
并且还可以一直叠加%的自身伤害?
这也太猛了吧,这哪里像一个潜行技能?
就比如在副本之中,先依靠这个叠加伤害的被动去击杀