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第九章《元典》(1 / 5)

修炼的一些情况徐夫子有给江枫光舞讲解到。术士的修炼基本是精神力和灵力的结合带动自然界的天地元素。灵力是天地间凝聚的力量,存在于各种灵物,草木金石,血肉。从中吸取能大大提高修炼速度。

天地间元素分配较为均衡,只有极端的环境才会较大的影响法术效果,水中可能放不出弱小的火系法术,沙漠中水系法术威力也会大大降低。

法术大同小异,需要在脑海构建法术模型,六阶之前每一阶能构筑两个法术模型,从六阶开始每一阶只能构建一个模型。因此一二阶是初级活个一两百岁,三四五阶是中级基本能有年寿命,六七阶是高级寿命能有年,九阶为圣级因为贯通天地能量基本不会衰老。

每跨过一个级别实力都会翻天覆地的变化,一二阶法术大部分都是小范围法术,三四五阶已经可以有了大范围的法术。六阶可以引星灵附体,防御力速度法术破坏力都会得到大幅度提升,尤其是将一些法术融入近身战斗补全短板,这时候星球的潜力会得到体现。越是强力的星球给予加成的力量越强。

法术的释放是灵力穿过法术模型,精神力汇聚周围元素并且驾驭法术。因此术士只要精神力,体内灵力足够就像一个移动炮台。不过一般同阶术士放出来五个对应阶的魔法就已经是极限了,多系的术士每系也是五次释放,除非到了九阶能大幅度的利用天地灵力才能持续鏖战。

术士每一阶的提升灵力会十倍的增加,那些低阶法术也是会随着实力的增长威力也会增强,只是没有对应阶层的法术威力强而已。平常的术士对战大部分都是依靠着低级别的法术,本阶的法术需要全力施展集中精神不能移动。

元素除了一些基础的金木水火土,稍微特别的风雷光暗冰,还有虚幻的元素时间空间精神。越是特殊少见越是诡异难缠。

功法是辅助摄入天地元素,转化成灵力,元素力量过于狂暴因此优秀的功法能更快的转化元素为灵力。功法分为天地玄黄,黄级只能转化%的元素为灵力,玄级%,地级4

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