在前期宣传和主播推广的配合下,《绝地求生》仅仅在第一日的点击量就达到了一百多万次,首日销售量最终定格在了三十二万。
而《绝地求生》也靠着自身精良的硬实力,保留了近九成的用户。
游戏媒体自然不可能放过这一块热度,纷纷下场测评,率先点击量破十万的,是E宝提前一周就写好的测评稿。
E宝一出手,就请处当今游戏测评界堪称“金嘴”的顶级测评人。
只能说不愧是专业的游戏测评人,从入场G到游戏玩法,从用户体验到核心需求。
他将《绝地求生》与市面上的主流射击游戏做出比较,全方面的展现了绝地求生个个方面的魅力。
落地一双手,东西全靠搜,这个游戏完全是一个运气与技术的博弈,随机的资源,随机的安全区,让游戏充满着随机性。
新人吃鸡并不是完全不可能(然而大多数时候都是一个合格的揽件员和快递员)。
各式各样的武器和友伤为开黑增加许多愉悦的气氛。
别说了,我有倍镜,你有K吗?
这段评论诙谐风趣诠释了游戏的特色,一度成为平台上点赞率最高的评论。
在这个世界中,绝地求生的独创性游戏玩法成为了它最有力的武器。
一时之间,所有喜欢FPS类型的玩家纷纷入手,抬头低头问候间,都是今天,你吃了吗?
有了专业人士的测评,已然成为《绝地求生》的铁杆玩家们也更加放心地向身边的朋友们安利起这款游戏。
就在玩家自发性地安利下,《绝地求生》地发售量就和滚雪球一般,仅仅过去一个星期,就暴涨到一百多万份。
陆川杨看了一眼后台数据,除去和陈富齐的分成,E宝平台的抽成以及用于宣传,架构服务器的费用。
溯源工作室得到的纯利润高达五千多万。
这还仅仅是一个星期内的销售额。
一星期后,多家直播平台和游戏平台找上门来,纷纷请