有一点影响力,但对于大多数单机游戏来说,基本上影响力算是零。
甚至前期和各大游戏公司谈判上架商城这事,都扯皮了很长一段时间。
有的游戏公司,甚至因为嫌麻烦懒得搭理他们。
这种情况下。
调价。
就意味着一大堆麻烦事正在准备袭来。
不过……
“这是老板的要求,而且没有商量的余地。”
“我们现在要考虑的,不是老板的决定有没有问题,而是想办法,把老板的决定,去完美的执行下去。”
“而且……”
“我相信老板!”
最终,这场会议的争端,还是马华滕直接打断了。
这么多年时间。
那个青涩的小马同学,其实也在不断的成长之中,当年的企鹅工作模式,现在早已经转变成为了正规的大公司模式。
这种转变或许有弊端,但对于一个体量越来越巨大的公司来说,显然是最具有效率的模式。
而他一开口,其他人纷纷闭上嘴巴。
不过。
问题依旧存在。
“调价的话,到也不算是难事,程序员加加班就能够立刻把价格作出调整,但问题是,这调价就意味着分红比例会有问题。”
“是啊,调价之后,我们之前谈判的游戏分红比例就需要改变,要不然的话,有的游戏打折我们甚至可能会自己亏损,哪怕是不亏损,我们也算是吃力不讨好的,这就意味着,需要重新和那些游戏公司讨论商议。”
“最大的问题还不是这个,最大的问题是,有的游戏公司恐怕不会愿意调整价格,毕竟这东西涉及到游戏定价方面,有的人不会愿意自己的游戏卖便宜的。”
“说白了,现在的游戏公司主要的重心,还是放在游戏机上,至于PC端,大多数人不会太过关注。”
“……”
问题是真实存在的,不是一句相信老板就能够避免这些问题的。