旧无法再阻拦三体游戏的超高讨论度。
火了!
新游未发便直接火了!
而且不单单只是在霓虹这一个岛国上火的,甚至这样的火热程度,覆盖了整个亚洲地区。
三体游戏就像是一颗流星一样。
突然划破天际,出现在大众视野中,并且在第一时间牢牢吸引大量玩家的目光。
这很离谱。
甚至是难以置信的。
毕竟谁见过,一家游戏公司,在作品都还没有拿出来的情况下,便直接挤到风口浪尖的?
但偏偏……
就是这样难以置信,稍显离谱的事情,在这个互联网早期的时代,真真正正的发生了。
甚至多年之后,这起宣传案例,都被无数的经济学者和宣传人士反复分析研究。
当然。
对于一家游戏公司来说,宣传这东西其实是一把双刃剑。
有时候超高的热度,确实能够带来很多便利。
但同样的。
有时候也有可能带来灾难。
毕竟期望越大,失望越大,一旦翻车,最后可能承担的怒火也会更大。
这是在玩火。
至少不少选择沉默的游戏大厂,心里多多少少都存了继续看戏的心思。
三体游戏?
超新星对战?
你们喜欢热度,我们就成全你,就希望你们最后,不要成为所有游戏玩家的笑话。
“老板,因为这段时间覆盖各国个地区的炒作,我们三体游戏的知名度迅速打开。”
“甚至因为舆论的原因,我们目前在各国收购公司,为新游上线做准备也进行的异常顺利,各地部门都很配合。”
“但这风险也很高啊。”
“接下来我们的新游戏,肯定是能发布就火爆,这一点毋庸置疑,但一旦上线之后,口碑如果不好的话,甚至可能会影响到我们整个三体游戏。”
“到时候,我们可能会被自己点燃的这把火,