不过此时的马厩,还是空着的。
显得有些冷清。
“不慌,先兑换一批粮食,然后就招募骑兵。”
李彻美滋滋的想着。
下一刻,他便行动了起来。
在游戏中,粮食和木材的价值是相等的。
所以可以直接:兑换。
倒是粮食和金属,兑换比例为:。
刚刚建造马厩,李彻花了单位的粮食,单位的木材,以及单位的金属。
此时最富裕的就是木材了,还剩下单位。
李彻当即就用单位的木材,在市场兑换了单位的粮食。
接着展开资源面板一看:
粮食:单位。
木材:单位。
金属:单位。
财富:单位。
又看了一下马厩可以招募的骑兵种类,以及需要的各项资源。
就见到。
马厩能招募的骑兵,主要有轻骑兵和重骑兵两种。
所需资源分别是:
轻骑兵:粮食单位,金属单位,财富单位。
重骑兵:粮食单位,金属单位,财富单位。
李彻想了一下,决定先招募轻骑兵。
毕竟轻骑兵的机动性很强,可以用来侦查敌情。
而且在战斗中,轻骑兵能发挥出来的战力。
在很多时候其实是比重骑兵还强悍的。
因为重骑兵缺乏机动性,在广阔平原容易成为步兵的攻击目标。
在地形崎岖的地方,又会失去冲击力优势。
相比之下,轻骑兵太适合打突袭战和伏击战了。
天然的和战争的艺术性相贴合。
另外还有一个非常关键的问题在于,重骑兵的花费太高。
因此在华夏古代历史上,大部分时候都是以发展轻骑兵为主。
只有很短的一段时期,重骑兵占据主力。
倒是不怎么会玩战术的泥腿子老欧,一直把重骑兵当个宝。