“叮,游戏时间到达分钟,第二次海克斯强化启动!”
“开始抽取海克斯!”
“抽取中...”
“抽取完成!”
“请宿主在以下三个海克斯中选择一个。”
“【古代档案】:随机抽取一项属性加成!”
“【浪人Ⅱ】:附近无己方队友时,操作+%!”
“【最佳好友Ⅱ】:附近有己方队友时,团战+%!意识+%!”
一共三个海克斯选择,出现在林昊眼前。
古代档案,随机抽取一项属性加成,可能是团战加成,可能是操作加成,也可能是支援加成
当然,也有可能是其他没用的加成,例如狙神、刺客这样与英雄种类有关的加成。
这种随机抽取的不确定性太多,林昊想了想,还是放弃了。
浪人...对线期马上就要结束了,这个加强的效果也有限。
林昊没再纠结。
随机就选择【最佳好友Ⅱ】海克斯!
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接下来的一段时间里,EG果然猥琐起来。
分钟时刷新的峡谷先锋?
放!
小龙?
放!
你要gak?
行,我反蹲做好保护,保护队友撤退就行,其他的丝毫不贪。
在这种有意识的收缩之下。
渐渐的,游戏来到第三条小龙刷新的时间点。
S的小龙机制。
与后面的龙魂版本有些不同。
这里只有四种元素龙——地风水火。
山脉亚龙(土龙):提升对防御塔和史诗野怪的伤害,增强争夺战略点的能力,击杀山脉亚龙永久提供//%对史诗野怪和防御塔的额外真实伤害。
云端亚龙(风龙):提高脱离战斗后的移动速度,增强地图机动能力,击杀云端亚龙永久提供脱战时//4点额外移动速度。
海洋亚龙(水龙):