【叮!】
【你治愈了一百六十三名玩家,触发SSS天赋:神圣降临!】
【恭喜获得.4点力量!】
【恭喜获得.点敏捷!】
【恭喜获得.4点体质!】
【恭喜获得.点智力!】
晚上七点。
走在回家路上,
精神疲惫,又带着亢奋的陈曦查看着系统记录,目光闪烁。
【个玩家!】
【加上前面4个,通过这一天的努力,我从4个玩家身上获得了属性点。】
【足足4.点属性!接近升三级奖励的属性点!】
【而历史上,还没有人能在转职第一天升到级!】
【单凭属性点,我已经一骑绝尘!】
想到这里,陈曦微微皱起眉头:
【只是可惜,治愈同一个玩家只能触发一次神圣降临,不然今天获得的属性会更多。】
【也不知道明天能不能再次从我治愈过的玩家身上触发。】
再把目光放到四大属性的比例上。
【获得的体质最多,有.4点,也就是从名玩家中获得了体质。】
【获得最少的是智力,只有.点,也就是人。】
【这应该是队伍分工的问题。】
【我的SSS天赋神圣降临的奖励机制是按照被治愈玩家的最高属性进行奖励。】
【而体质高的是坦克,主要负责抗怪,自然容易受伤。】
【智力高的是法师,基本都在队伍保护圈内,很少受伤。】
【所以找我治疗的以坦克居多,法师最少。】
【获得属性的概率,也就体质最多,智力最少。】
稍作分析,
将获得属性比例不一的原因搞清楚,陈曦又查看起系统中获得技能的记录。
【叮!】
【恭喜获得技能:盾击】
【盾击:利用盾牌,重击对手。】
【恭喜获得技能:魔法