跟几个人扯淡了一会,确定好了海加尔山之战的战略细节,墨非就迫不及待的进入了游戏。
一边躺进游戏仓,心中还一边寻思着该如何对付阿克蒙德最合适。
从官方资料上来看,这一次的版本BOSS虽然同样被极大加强了,但却并没有免疫致命一击的强化,所以理论上,玩家是可以将阿克蒙德斩杀的。
不过这也只是理论而已,阿克蒙德作为灭世四阶的BOSS,其实力之强,可以说是整个游戏中前所未有的强大BOSS,获得版本BOSS的强化后,就算是死亡之翼在他面前,恐怕也要逊色不少。
而且阿克蒙德掌握着强大的邪能魔法,自己要上去正面硬刚的话也是很危险的。
想要正面强杀难度将会超乎想象。
想要打消耗战同样不切实际,阿克蒙德拥有的神圣护甲对普通的攻击、魔法伤害,具有超高的豁免效果。
换句话说,普通人的攻击对他大概率根本无法对它破防。
真打起来,大部分的士兵和冒险者都只能作为炮灰存在而已,连耗血的能力都做不到。
真正能对神圣护甲造成伤害的方法,也就那么有数的几种而已。
1是混乱伤害,这玩意打什么护甲都是一样的效果,真正的攻击面前众生平等,不过拥有混乱伤害最常见的是恶魔和术士的魔法,在阿克蒙德面前恶魔和术士就是徒子徒孙见了祖师爷啊,根本没有战斗的意志。
2是真实伤害,可以直接无视目标的防御能力,自己的古龙雷电便是如此,也是少数可以和阿克蒙德正面对抗的力量。
3是灵魂伤害,只有极少数的特殊魔法可以有此效果,灵魂伤害的特点是先消耗目标的蓝条,再根据消耗的法力值烧掉对应的生命值,换句话说法力越强越是怕灵魂伤害,反而是没有蓝条的纯粹的战士类职业,完全不怕这玩意。
根据墨非的推测,历史上炸死阿克蒙德的那无数远古精灵产生的爆炸,应该就是灵魂伤害了。
4是神器