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第24章 银色剧情装备,不良人秘令(2 / 4)

材质:秘银/铜/道门法力/大唐龙气

装备要求:大唐/不良人声望达到尊敬

装备位置:饰品

重量:克

特效:在拥有大唐国度的轮回世界中,享受正七品官职待遇。

特效:体力值+,防御+

特效:该物品通常为不良人副帅持有,其中勾勒有微妙的传送阵法,即便在主神空间,你也可以消耗声望来兑换物品。

注:该物品不可强化,但可通过不良人声望进阶来提升

说明:我不良人行事,何须向地方部门报备?你尽管配合便是,哪那么多废话。若上面怪罪下来,你担待得起吗?

额,这直接跳过了友善的环节。

目前信息太少,还说不好这些声望到底价值几何。但不管怎么说,单单凭借这不良人秘令就完全足够捞回本了。

毕竟自己最稀缺的体力值至此之后就涨到了点。而且防御也从提升到了。别看这小小得点提升,那可是伤害减免从%到%的质变。

李修远心算了下:

基础防御力=体力/。

减伤换算公式应该是为:减少的伤害百分比=(防御×.4)/(防御×.4+)

实例为:点防御相当于减少4%左右的所有伤害/同时缩短各种异常状态在身上的持续时间4%

防御可以减少大概%的所有伤害/同时缩短各种异常状态在身上的持续时间%。

按照这个趋势,防御越高,伤害减免的收益就越小。所以纯粹堆防御是没有多少作用得。但恰恰相反的是,防御属性出现的概率极低。

按照小昭之前所说,主神空间中拥有防御属性的也就只有衣服,盾牌,饰品三个装备位置。

衣服和盾牌几乎大概率会出现加防御的属性。而饰品的属性杂多,有几率出现防御属性,不过几率极小,一旦出现饰品上拥有防御属性,那几乎都会被炒到天价。

李修远估摸着类似于这种防御和体力双加的,那价值应该更

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