与邪恶,他的做法是极其不合理的,杀人,但却又不是无理由的去杀人,而是带着一种对于珍重生命的质问,而特意挑选的一些他自认为有罪或者是不珍重生命的人,并设计出了各种各样的关卡。
一般人们认为伤害别人的人是恶人,帮助别人的人是善人,但竖锯是一个让人难分善恶的角色,因为虽然他的目的是帮助,所表现出来的却是伤害,被大多数人所记住的也是伤害。
他的所有关卡都为测试对象留下了生还的道路,在他们付出一定的代价后就可以逃出生天,许多生还者都因此重获新生,端正了生活态度,甚至对其抱有感激。
洛兰的电影绝大多数都是美好的结局,很少有悲剧结尾,而这部电影...雅各布这种从没见过其类型的还真不好评价。
毕竟洛兰的电影还从来没有出现一个这么奇怪的杀人魔形象,教导别人珍重生命的杀人魔?
以雅各布自己的阅历来看,这部电影实在是太反常规了,和当今的主流电影基调完全相悖,但却又实实在在的吸引着他。
这部电影,要么会成为爆卖的经典,要么就会成为不符合洛兰人民口味的烂片。
票房根本预测不出来,毕竟这样的一个角色,是否能够得到洛兰观众的喜欢,谁也不知道的。
如果求稳还是选择中规中矩,平平淡淡的主流恋爱作品《暗夜伯爵之恋》,但《电锯惊魂》也让雅各布不想放弃,他觉得这部电影如果真的符合观众的口味,那票房绝对会远超《暗夜伯爵之恋》,甚至开创电影史上的一个全新风格。
赌不赌?
雅各布看着乔纳,眼神中有着迷茫的神色,而乔纳也没有说什么,似乎把决定权交给了他一样。
赢了,他雅各布将会直接翻身,电音工作室开门红,一炮打响光辉的未来。
输了......输了好像和现在没什么区别啊,他们已经在最底层了,大不了最糟糕的结果就是被开除呗......等等?开除?那不是好事吗!不用支付违约金去别的公司