【亡灵:古之恶来.典韦(霸主级召唤生物.三星)】
【等级:(因融合未知亡魂而转化为随从,获得成长性)】
【职业:战士】
【种族:亡灵、魔、神】
【种族天赋:亡者之躯(亡灵系技能威力提升%,死亡、黑暗类技能豁免%伤害,%的几率免疫斩杀、即死类技能。)】
【种族天赋:魔神化(激活体内的魔性,陷入狂暴状态,全属性提升%,所有受到伤害免疫%,持续三分钟,天赋持续时间结束后,陷入虚弱状态)】(因阶位提升,天赋属性获得强化)
【天赋专长:天生神力(S)(力量、体质主属性,每次升级获得额外点的属性加成)】
【天赋专长:虎背熊腰(S+)(力量、体质属性获得额外%的增幅,对体、力属性过低的生物,有几率触发压制效果,削减对方所有属性)】
【天赋专长:铜皮铁骨(S)(对所有物理伤害获得%的伤害豁免,免疫的伤害转化为攻击反弹敌人)】
【天赋专长:魔神血脉(SS+)(血量上限增加%,普通攻击和技能攻击获得%的吸血效果,血量每降低%,全属性增强.%,攻击速度增加%。)】
【基础属性:血量4魔怒力量体质敏捷4精神4】
【技能:亡魂怒吼、嗜血狂暴、千钧重击、魔神复生、魔神之血、浴血奋战】
【装备:魔神战甲、恶来爆斧】
【忠诚度:】
夸张!离谱!
霸主三星的典韦,力量和体质属性的成长值达到了惊人的。
也就是说,等级提升一级,力量和体质属性就会增加点。
按照普通玩家升级一次,四维属性各自增长两点,再加上四点自由属性点来算。
一共点属性点加成。
也就是说,普通玩家等级提升,三级总和的总属性,才勉强可以和典韦升级一次的单属性成长媲美。
吸收了亡灵之心内的死亡能量,阶位晋