”
“切记,你不是一个战士,你要挺过巨山的恐惧并调查真相,你只能逃跑,躲藏或死亡。”
呆小妹读完背景介绍后明白了。
原来,她游戏的主角是一位记者。
目的是为了查明巨山精神病院的秘密。
“原来我是个记者啊,看来是要调查真相,不知道里面有什么有意思的东西。”
画面一转。
进入游戏。
游戏里的时间是夜晚。
第一视角是主角开车的画面。
泥路很不平,第一视角晃晃悠悠的。
非常真实。
“我们是要前往精神病院是吧,好,那我们就勇闯精神病院。”
“主播怕不怕?”
“不怕啊,真的,一点都不怕。”
呆小妹也玩过几款恐怖游戏。
那几款恐怖游戏代入感不强,氛围也不恐怖,
哪怕随机出现几个鬼脸,她也感觉不到多恐怖。
除非真的是那种真实且压抑的环境,不然她都不带眨眼的。
她可不相信眼前这款游戏有那么真实的恐怖氛围。
游戏中,主角左拐右拐朝着精神病院行驶。
没过多久,一座欧式风格的古城堡浮现在眼前。
“那个就是精神病院吗。”
“看着挺正常的。”
呆小妹解说道。
“虽然我很支持那位粉丝的梦想,但是感觉这个恐怖游戏不行。”
“为什么呆小妹会玩恐怖游戏啊,都什么年代了。”
“原来是恐怖游戏,怪不得没有多少人玩。”
“如果是想设计恐怖游戏,我建议还是去找一份稳定的工作吧。”
“真的不如玩个lol,恐怖游戏一点创新都没有。”
粉丝们对于所谓的恐怖游戏根本不感兴趣。
不就是突然跳出来一个怪物吓你一跳吗?
有什么好玩的。
如粉丝