十分亲切。不知道蔡总有没有发现这一点?”
蔡总陷入沉思,闭口不语,他感觉苏晓在说他自己。
“看来蔡总还是不太相信,再举个最简单的例子吧!樱花国漫换中配的时候,一堆人骂,说一点不好,中文难听。一旦国漫改樱花国配,一堆人哇塞好听!为什么国内发行二次元游戏,它的角色必须要有樱花国配音?不正是因为这个原因吗?”
蔡豪宇:“我明白你的意思了,但这个跟你投我们米哈游这个小作坊有什么关系吗?”
“蔡总实在是太谦虚了!咪哈游旗下的《崩坏》在去年全年归母净利润为.4万元,我判断今年应该破亿,虽然仍然不大但也绝对不能说是小作坊了。”苏晓微笑着反驳对方,“我个人非常看好二次元手游的未来。我投资你们,也是在投资国产二次元文化,你明白我的意思吗?”
“樱花国这种文化入侵必然是会受到来自上层的制裁的,但是只是限制对方并没有用,更重要的发展本土自身的二次元文化,所以到时候一定还需要一个国产二次元品牌树立榜样,我觉得咪哈游有机会成为这个榜样。”
苏晓自信的看着对方,其实他全在扯淡,要不是早知道米哈游未来的光辉战绩他也不会投。
咪哈游,一家由几位申城交大的大学生创立于三年前的游戏团队。
《崩坏》是咪哈游开发的第一款移动游戏产品第一部,由于还没跳出IS付费的固有思维,元的定价让许多玩家望而却步,最后扑的很惨。
去年,咪哈游以总共名成员的阵容开发出了《崩坏》,一代国产二次元传说终于崭露头角。《崩坏》免费模式下依靠着出色的玩法吸引了大量忠实玩家,并且为米哈游创收了亿有余的营业额。
不过苏晓更清楚的是,咪哈游在随后耗资亿美元高额制作成本的手游《源神》才是真正让咪哈游走向游戏大厂的作品,其过程也是颇为曲折。
年月《源神》正式上线,上线两周,差评不断,陷入抄袭风波,一度无法收回成本。但因为