,充其量就是第二代游戏主机的水平,距离PS7差了五代。
是什么给了他,落后的【经典之峰游戏机】,非常有可能成功,带来大量营收的幻想?
游戏。
他的信心来源,主要还是游戏。
他让人招募了1万名软件工程师,除了开发主机操作系统,最主要的目的,是让他们开发出好玩有趣的游戏,于是这些程序员被分成1000个的开发小组,每组十人,每个组都被要求,必须在一年内,开发出一款质量较高的游戏出来。
允许他们抄袭和借鉴过去的游戏。
要求他们共享出最顶级的游戏开发技术,分享高级算法,并有大牛专门负责解决bug,优化游戏。
另外再用上AI画图、AI设计、AI编程等最领先的当代技术,减轻美工们的负担,让程序员们变的更加轻松,提高工作效率。
最终开发出1000款的高品质游戏出来。
不过这仅仅只是开始。
接下来还会对这些游戏进行筛选,优中选优,其中有九百款游戏,会遭到淘汰,开发团队拿不到丰厚的奖金,只有一百款的游戏,才能推向市场,看能否得到广大玩家们的认可。
通过这样的方式,实现产品的成功销售,在成熟的竞争激烈的游戏市场中,杀出一条血路,抢下一块蛋糕,带来大量营收。
话说这样的方式,有可能取得成功么?
区区32位的主机,且大部分游戏是像素风的游戏,怎么可能跟运算速度几十万亿次的高级游戏主机进行竞争,怎么可能击败那些3A大作?
失败。
肯定会以失败告终!
但许远认为,这个市场,或许会存在一线生计。
理由有三:
一个,如今广大的学生年轻人,都是以手机游戏、电脑游戏为主,手机屏幕小,对眼睛伤害大,还有防沉迷机制,学生党每周最多玩三五个小时;电脑游戏的话,数量太多,令人眼花缭乱,花钱的陷阱太多,一不小