【魔神界断】的破坏力暂且不提。
【恶鬼缠身·真】的权限虽然已经被我全盘接收,但这副铠甲在实战中的运用却远不止表面上这么简单。况且实战里的一些东西,永远无法用面板数据去衡量。
【恶鬼缠身】铠甲的进化现在对我来说是好是坏还不好妄下结论。这具铠甲虽然蕴藏着惊人的破坏力,却不是那么好控制的。
相比较于我对原本【恶鬼缠身】铠甲的熟练度,也是可以轻易击败妮乌并成功掠夺其帝具特性的。
反过来说,进化的【恶鬼缠身·真】,反倒是成为烫手山芋了!
““三兽士”妮乌倒在了我的手上,不出现任何变故的话,相信其他两人也会很快地寻来。”我在心中默默盘算。
到时候,再熟悉这具铠甲也不迟。
…
我强压住想要进行战斗的念头,认真审视身体发生的变化。
死神系统的再一步升级,系统终于成功克服了需要休眠的弊端。
系统不在需要休眠,也就是说,现在全天4小时我都能进入战斗状态。在这个危险叵测的异世界里,【恶鬼缠身】铠甲的召唤权是必要的。
系统自身的进化,这对我来说可是个大大的好消息。
另外一个也是系统升级带来的好处,升级完成的【裁决】系统不止为我进化了铠甲,连同我的等级上限,也一同打破了。
这意味着在今后的战斗中,我能不断地突破自己的实力上限,获取更为强大的力量。
在危机四伏的异世界,强大的实力永远是自身安全保证的第一位。也只有拥有强大的实力,才能做自己想要做的事情。
所以我并不抗拒这份力量。即使到最后会踏进真正的深渊!
临渊的恶魔,对他人来说或许避之不及。但对我这种人来说,反倒是一份可以好好利用的力量来源。
随着荣耀系统的改变,【任务】板块也发生了一丝微末的变化。‘继承’已