陆离继续去打罗蒙格,这一次,他开始分出精神,对野猪人祭司保持着关注。
特别是当罗蒙格的血量接近%的时候。
果然,当罗蒙格的血量低于%,野猪人技师又举起了它的法杖。
陆离想也不想,一个法术反制,就对着老野猪人用了出来。
野猪人祭司的法术被打断了,它放下法杖,继续发呆。
成了!
陆离大喜,野猪人祭司不可被攻击,但是法术读条是可以被打断的。而且被法术反制后,一分钟之内,无法使用同样的法术。
一分钟之后,法术反制的效果过去了,野猪人祭司竟然没有继续治疗。
很快,罗蒙格的血量来到了4%,野猪人祭司又一次举起了法杖,开始释放强化治疗术。
陆离岂能如他所愿?
他又一次使用了法术反制。
同时,陆离也摸清楚了野猪人祭司的刷血机制,它只在罗蒙格的血量,低于%后,才会治疗它。
在这之后,罗蒙格的血量每降低%,它就会加一次血,加一次血同样可以恢复%的血量。
如果没有法术反制,这就意味着,陆离要杀死罗蒙格,必须先把野猪人祭司的法力值消耗完,不然永远杀不死。
但那要到什么时候?
老家伙不打人,只用一招治疗术,它的法力值那么高,加上法力回复,它的法力值可能一整天都消耗不完。
那还不得把人累死!
不过,这种困境,法术反制这一个技能就解决了。
没有了野猪人祭司的治疗支援,罗蒙格的血量下降飞快。
%.
%.
还没降到%,突然,罗蒙格的血量清空,它又一次被杀死了!
是“斩杀”特效出现了。
当目标血量低于%,陆离的法术一定几率触发“斩杀”特效,目标立刻死亡!
罗蒙格死后,陆离