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第六章 螳螂捕蝉(1 / 5)

一款游戏,新手和老手的游戏操作,肯定是有着很大差距的:也就是说,随着游戏经验增加,游戏的难度也会逐渐降低。

怎么体现这种差距呢?这个时候,就要靠一些细微的设定。

为了控制游戏难度,丧尸追猎目标有着一定的根据,一是热度,二是声响。

所以,《沦陷区》的老玩家遇上了丧尸,可以用外物降低温度,或是躲藏在炙热的篝火旁,丧尸第一时间会优先追击体温更接近人类的物体,这便降低了他们的游戏难度。

新手,大多没法用冷兵器高效率杀敌,于是他们便会购买一把把枪械,而热武器所发出的巨大响声,则会吸引更多丧尸前来,打之不尽,杀之不竭,这就稍微增加了新手的游戏难度。

此时,这震耳欲聋的警报声,这汽车引擎的温度,两者相辅相成,自然是将周围的丧尸的注意力完完全全地吸引了过去。

转瞬之间,它们便放弃了面前的两个目标,遵循着指令,向着汽车的方向杀去。

这突如其来的警报声,自然是将姬霄吓了一跳,等他回过神来,还没来得及发动车子,小巷里已经是被围了个水泄不通。

他踩死油门,往前开去,车撞上丧尸,丧尸背后又顶着丧尸——车子可以说是难以动弹。

好不容易从那丧尸身上压了过去,车轮下又不知道卷进了什么东西,丧尸所溅出的鲜血又开始让车轮打滑起来;再加上那后来的丧尸,你挤我,我挤你,互相挤压之下……

完了,车子算是彻底开不动了。

姬霄的车子本就是贴着右边的墙壁停靠的,此时却是被那丧尸的挤压之下,贴紧了墙壁,发出一道骇人的吱呀响声,车子在这丧尸群和冰冷的墙面之间,好似那饼干中的夹心。

不幸中之万幸的是,至少他的右方,算是暂时安全了。

可这又有什么用呢?不过是慢性死亡罢了——右方没有来敌,亦没有退路;难不成,他还能用战斧在墙上开出一个洞来?

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