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045 兑换属性!僵尸世界来人!(1 / 4)

眼看红灵睡了过去,苏白也回到房间。

“兑换一点体质跟精神吧。”

苏白想。

天天这样熬夜,伤不起啊。

还好上一次莉拉给的契约反哺,把苏白也增强了一波。

苏白之前留着积分没用,是准备根据形势来兑换。

许多老玩家手里都会捏着一些积分,在关键时候兑换相应的道具保命,或者破局!

现在形势明朗了,苏白就准备兑换一点身体属性,以便可以更好的解决掉这个隐藏任务。

解决后,苏白的好处更多,光积分都可以额外得点。

所以也没必要留着了。

苏白打开了游戏面板,点开了个人信息一栏,再点开了里面的玩家属性。

玩家属性:苏白

体质:

气血:

力量:

敏捷:

精神:

抗性:暂无

玩家属性一共有个数据化的指标,以及一个抗性。

这里面,体质跟气血是基础,这两个指标强了,其它的也会跟着上涨。

所以,玩家的兑换,基本上都是以体质、气血为主。

其它属性会被带动起来。

一个健全,又健康的成年人,各项指标的正常标准(非平均标准)都在左右。

苏白原本的指标,也超出了正常标准。

但也不会超太多。

不过,从莉拉与珍妮那里得到反哺后,现在苏白的身体指标,是正常标准的两倍还多了。

扫过属性之后,苏白又扫过积分商城,看到了兑换标准。

兑换的标准是:

所有属性:以下,积分兑换点。

-,积分兑换点。

-4,4积分兑换点。

4-,积分兑换点。

-,积分兑换点。

嗯,就是每隔的区间,兑换积分的差是:4...,以上类推。

相当于后面

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