眼看红灵睡了过去,苏白也回到房间。
“兑换一点体质跟精神吧。”
苏白想。
天天这样熬夜,伤不起啊。
还好上一次莉拉给的契约反哺,把苏白也增强了一波。
苏白之前留着积分没用,是准备根据形势来兑换。
许多老玩家手里都会捏着一些积分,在关键时候兑换相应的道具保命,或者破局!
现在形势明朗了,苏白就准备兑换一点身体属性,以便可以更好的解决掉这个隐藏任务。
解决后,苏白的好处更多,光积分都可以额外得点。
所以也没必要留着了。
苏白打开了游戏面板,点开了个人信息一栏,再点开了里面的玩家属性。
玩家属性:苏白
体质:
气血:
力量:
敏捷:
精神:
抗性:暂无
玩家属性一共有个数据化的指标,以及一个抗性。
这里面,体质跟气血是基础,这两个指标强了,其它的也会跟着上涨。
所以,玩家的兑换,基本上都是以体质、气血为主。
其它属性会被带动起来。
一个健全,又健康的成年人,各项指标的正常标准(非平均标准)都在左右。
苏白原本的指标,也超出了正常标准。
但也不会超太多。
不过,从莉拉与珍妮那里得到反哺后,现在苏白的身体指标,是正常标准的两倍还多了。
扫过属性之后,苏白又扫过积分商城,看到了兑换标准。
兑换的标准是:
所有属性:以下,积分兑换点。
-,积分兑换点。
-4,4积分兑换点。
4-,积分兑换点。
-,积分兑换点。
嗯,就是每隔的区间,兑换积分的差是:4...,以上类推。
相当于后面