司就是会猜到你们这样想,然后故意没藏在影子里。”
至于最后一个房间墙壁上,介绍的鬼奴名叫“背身鬼”,他永远只会背对着玩家出现,因为其背面有着无法解除的无解状态,所谓有得必有失,背面拥有恒定无解状态的同时,意味着正面非常脆弱。
所以薛迅羽立刻想出反制的方法:“我只要通过环境和他周旋,绕到对方正面开枪就可以了。”
一开始出现的房间就不大,而随着一扇门一扇门的往里面推,房间变得越来越小,灯光也变得越来越暗。
其实直接见到鬼魂倒没有那么恐怖,但这种主动往鬼魂所在地的前进,倒是让许多玩家萌生畏惧,以至于关是在这个环节,就有不少胆小的玩家被劝退。
这些被劝退的玩家中自然不包括薛迅羽,他进入新的房间以后,看到地上摆着此前所有提到过的装备,估计推开这个房间的门以后,就要面临新人训练关卡最后的决战。
“电磁力护盾产生装置要拿上,能够看到鬼魂的超频率眼镜也不能放过,然后是枪械和磁力子弹。”
将必备的通用装备拿完以后,薛迅羽感觉到压在自己身上的力量在一点点增多,看起来这个游戏拥有负重系统。
“不得不说这个质感做的很真实,”薛迅羽一边提前给子弹上膛一边解说道,“所以如果所有装备都拿的话,怕是会对行动造成阻拦,因此必须有所取舍。”
几乎不用片刻思索,薛迅羽就做出了自己的选择:“只有3只鬼奴的短期作战,所以没必要拿上其他,只需要带上磁力刀就够了。”
果然就如同他之前的判断一样,推开这个房间的门以后,就进入与鬼奴交战的地点,就是这地方有点出乎意料。
这是一条昏暗狭窄的走廊,或许曾经富丽堂皇,但到现在只剩下死寂的灰尘,无人打理的散落在奢华装饰之上。
破败与灰暗是这条走廊的主旋律,所有吊灯似乎都年久失修无法使用,将整个过道笼罩在黑暗中。