这确实是个概率问题,概率决定了阿塔能否在短时间内回复基本的作战能力,概率也决定了凯拉斯能否在他的塔兰站起来之前解决掉让她倒下的罪魁祸首。一只愤怒的老猫成为了妖精猎手狩猎生涯上最棘手的敌人,甚至有可能是他最后的一个对手。
在混乱的战场上,体型不是优势,尤其是在你的对手手握着致命的武器时, 越灵活和小巧,就意味着越能掌握先机,出奇制胜。这也是为何那些带毒的小东西总是令人不安的原因,它们的体型和威胁不成正比。
要命的剑,从要命的角度刺出,流体铠甲向后腰凝聚,堪堪挡住了沙之剑的突袭。骤然挥下的短刀却又一次劈空,没能让对方为这次袭击付出任何代价。
唐恩咬着牙, 抬起手臂, 用盾牌架开想要抱住自己的活体铠甲,这些不会轻易阵亡的妖精在没有合手的武器后所幸将自己当成了枷锁,只要能抱住猎手的一条胳膊或一只脚,就能为愤怒的剑客带来取得胜利的间隙。
只不过,唐恩也不是吃素的,他要是这么简单就会被控制住,也难以靠自己一个人的力量纵横多年。
猎手所依仗的,是武器,准确的说,是他身上攻防一体的那具铠甲以及他对铠甲的掌握和应用。有很多次,活动铠甲明明已经抓住了他的身体,但他却可以通过去除那部分身上的甲胄或相反向内堆入更多的金属来摆脱这种钳制。
同时他的攻击样态也不再限于与阿塔对峙时的一板一眼,多种武器和风格的防具在他身上来回变换,如行论流水让人目不暇接。前一秒他还是盾牌短刀的稳妥样子,后一秒已经化为了双手战斧的凌厉屠夫,最关键的是,他连转变的过程都可以加以利用。
这就是经验与天赋的结合,唐恩没有浪费他得到的时间, 本就是妖精们最高级造物的流体盾到了他的手中非但没有落寞,反而发挥出了比前几代持有者更加令人印象深刻的威力。
当然这也不怪前几代的持有者,他们作为妖精王后或亲王除了这面