第章:快速扩张
各方面的工匠作坊开始步入正轨,而另一边的军事扩张则是更加的顺畅了。
一般来说军事扩张过程当中,最容易遇到的问题无非以下几点。一是由于攻城拔寨难度较大,二是打到战争后期兵员紧张,第三个问题则是由于长时间的战争,大量的生产人员被占用到了战争方面。结果导致生产能力不足,一个比较显著的特征就是一般到战争后期粮食肯定会非常紧张。
在工业化时代还稍微好一点,在农业社会这种现象更是普遍,往往遇到大规模的战争,伴随而来的便会是饥荒。
不过这个问题对于杨毅来说现在显然不是什么大问题,只要能够占据足够的土地,杨毅根本不会出现缺乏粮食的现象。毕竟一点积分便能够兑换一吨小麦,而一公顷的土地一个月便可以产生一点积分。
所以在短时间之内,杨毅根本不可能太过缺乏粮食。至于以后人口达到一定的饱和程度之后,系统可能都已经升到更高的级别去了,相信到了那个时候,粮食问题也是能够得到解决的。
毕竟只要不出现浪费严重的情况,一个人一年消耗的粮食其实也并不不算多,当然了这可能会导致副食品比较匮乏。不过对于大部分一级世界来说,能够吃饱饭就已经不错了,至于说想吃啥就吃啥的梦想,那只能是往后放放了。
至于军队的人力方面,杨毅更不可能会缺随着占领面积的扩大,他手上的士兵自然也会越来越多。
不过占领的地方多了之后,需要到处驻扎的士兵自然也更多了,这在短时间之内是没有什么好的办法的。
只有杨毅将自己占领的这些地方完全消化掉,才有可能停止这种需要全面军管的阶段。
暂且不提这些,自从南北两路大军出发,也是已经有一月之余了,在这一个月的时间里面系统的提示音基本上就没有停过,韩信和白起这两个家伙争先恐后的占领地盘。
也是给杨毅带来了非常大量的积分,对于属下的这种