戏的游戏时间过长,实在不适合在同人漫展上发售。
所以东野广泽只是打算抄个序章。
序章的游戏时间,认真玩也就6到8个小时,玩快点4、5个小时就能搞定。
同人漫展三天时间,正好适合口碑发酵。
当然,三天时间只是稳妥的保险。
到时东野广泽把冬马和纱和小木曾雪菜学校演唱会时的等身立绘画出来,往摊位两边一摆。
一边是冷淡风的黑长直,另一边是温柔风的白富美。
东野广泽再想办法把游戏主题曲《传达不到的爱恋》弄出来。
播音机居中一放,保证足够吸引人眼球。
至于配音,东野广泽就不追求了,同人漫展没必要这么夸张。
把主题曲弄出来,东野广泽感觉已是炸裂级别的。
东野广泽迅速合算一下,感觉已基本没什么问题。
《白色相簿Ⅱ》序章文本不算多,游戏程序方面更是简单,因为序章游戏基本不用玩家选择路线,只是看剧情就完事。
最难的,也就是找人唱主题曲。
但仔细想的话,这也不是什么问题。
想找人唱得完美,那是很难,但终究是同人作品,不需要完美,只要能把歌曲的感情唱出来就已足够。
剩下的,就是如何说服阿部高了。
阿部高会同意更换剧本吗?
东野广泽还真说不准。
这可是可以连女朋友都不要,也要坚持制作游戏的狠人。
东野广泽不清楚阿部高是为什么在坚持,在坚持什么。
剧本可以说是一款galgame的灵魂,要是他坚决只做自己剧本的游戏,东野广泽很有可能无法说服他放弃。
不过不管如何,准备还是要做一下的。
剧本不急着写,在第二节课上英语课时,他把冬马和纱和小木曾雪菜的立绘细细的画了出来。
“东野