不是风斩临战前的提醒起了作用,下面那些战士玩家们,终于知道放技能了,攻击效率是高了许多,不至于傻傻的和骷髅们一来一回的对砍了,搞得真和战略游戏一样了。
喊杀声在这条只有一公里长的山谷里回荡着,在过去一个小时后,这里再次出现了一种吼声,声音中带着欢快,振奋,反正就是喜悦,因为这支风斩带领的队伍,再一次获得了胜利。
散落在满地的骷髅骨架,昭示了他们的胜利,当然,在这条山谷中,并没有躺满五百只骷髅的尸骸,风斩并没有赶尽杀绝的意思,不是他不想,实在是队伍还需要磨合,而且骷髅们好像有一种拼死的意志在存在,在即将失败的时候,尤其是没有逃离机会的情况下,非常容易暴起拼命,战斗力简直是吓人,以现在玩家水平来说,还是非常难应付的。
跑掉了一百多个,但是就是这样,还是让风斩的这支队伍挂掉了五十几个人,不过,这也并不影响风斩,反倒是让队伍更加精干了,因为挂掉的不是太菜,就是那些没有经历过自己指挥的,乱七八糟一大堆,反倒是现在可以让自己更好的指挥队伍了。
而且事后的结果,也不错,那些没有直接参加战斗的玩家,也分到了经验,系统同时给出了提示,这是按照队伍贡献给出的经验奖励,虽说没有那些直接参战的玩家相比,但是并没有差的多到让人火大的地步。
就是风斩也获得了大量的经验,因为自己是指挥官的缘故,所有人的战斗,其实都要给自己一部分经验,不算多,可是聚沙成塔之下,那是相当可观的。
总的来说,是个皆大欢喜的结局,大家都有收获,还有一些怪物掉落,就是那些骷髅的糟糕的武器,当然,对于现阶段的玩家来说,已经是很好的东西了,至于金币之类,还是甭想了,一身骨头架子,你还指望它们藏在哪儿呢,就算有,杂七杂八的铜币,就该让玩家们欣喜若狂了。
打扫战场很快就完成了,不说没有什么东西,就是雁过拔毛的玩家们,也绝不会浪费时间浪费东西