这才仅仅是第一次,不捉急。
“芯片,分析失败原因!”
雷克命令道。
“叮,建立任务,开始分析,抽取资料库资料,对比宿主制作手法。”
“叮,分析结束!”
“失败原因:宿主精神力波动不稳定,火焰温度高出要求三摄氏度。。”
一瞬间芯片就找到了雷克所犯下的好几种错误,雷克也只能无奈的摇了摇头,继续制作。
当雷克手中的第十份药剂也被雷克制作成废药剂之后,雷克的脸色简直不能够说是人类能够拥有的颜色了。
整整十份药剂材料雷克全都制作失败,不说别的单单是其中花费的魔石就足够雷克心疼一阵子了。
“芯片继续分析失败原因!”
“叮,失败原因:……”
制作失败分析原因,在制作在失败在分析原因,雷克开始简单往复的循环。
终于不知道是第几次制作失败之后,雷克终于制作出了一瓶体力药剂。
看着手里这一份翠绿色的药剂雷克心里竟然有一种想哭的冲动,真尼玛的不容易啊。
有了第一次成功的经验,雷克在进行制作的时候就容易多了,最终雷克的五十份药剂材料全部使用完成雷克也仅仅制作出了五份体力药剂。
也就是说雷克制作体力药剂的成功率为百分之十?
貌似是一个非常不错的成功率,而且雷克相信随着自己不断的制作药剂,成功率应该会不断的上升。
雷克将所有的体力药剂都拿到了老派克的商店里,换成了各种各样的原材料,然后继续制作药剂。
一个月以后,雷克制作体力药剂的成功率已经达到稳定了,成功率在百分之九十五左右,非常高的成功率。
这一个月下来雷克不仅仅收获了三百多块魔石,以及不少价值不菲的原材料,雷克手里也多了近乎三十支体力药剂。
这些体力药剂是雷克克扣下来的,毕竟雷克的成功率可是到达了恐怖的百分之六