手打书 > 历史军事 > 死神之这个系统有点怪 > 第三十二章 系统最强之处

第三十二章 系统最强之处(3 / 4)

搭配显然更容易些,毕竟说简单点就是将远距离突袭的瞬步运用在近身缠斗当中,这同样也可以在夜一身上找到例子,空蝉就是类似的技巧。

不得不说……

在对白打的钻研上,夜一简直是‘死神天花板’一般的存在。

其实在以上两点外,段木还有一个想法,那就是将回道与白打结合,回道的原理是先用自身灵压激活救治对象的内部灵力,结合施术者施与的外部灵压,以达到治疗伤势与恢复灵压的目地。

如果回道与白打能够相融的话,不仅可以具备类似于‘超快速再生’的能力,还能够起到压缩体内灵力密度,提升自身灵压的作用。

没激活斩魄刀前,这三条道路都是段木对于未来的规划。

虽说在别人看来可能会有些狂妄,这三项技巧如果那么容易就可以创造,那早就在死神间流传了,但对于段木来说,最难的只是起步阶段。

他只需要一个雏形,哪怕根本无法施展也没关系,只要能够被系统承认,并且在系统界面上出现,那接下来只需要在遇到无法理解的难题时,往上投入经验值就可以了。

这是段木前不久修炼时,无意中发现的,得益于对‘白雷’的研究。

对于‘白雷’,段木虽然学会了许多比白雷威力更大的鬼道,但对于自己的‘第一个鬼道’,段木一直也没有放弃钻研。

鬼道的数量并非一直不变,甚至可以说整个尸魂界每时每刻都有可能诞生新的鬼道。

那些耳熟能详的鬼道,只是没有特定的释放条件,所有人都能学会并且使用罢了;很多人都会结合自身情况,或者斩魄刀能力来改良、创造一些独有的鬼道。

好比如:

浦原喜助的‘重击白雷’;

雏森桃那结合斩魄刀来施展的鬼道;

山本总队长以自己斩魄刀能力为根基,创造出来、并且可以让其他人使用的‘破道之九十六·一刀火葬’;

……

类似的例子有很多,所以段木一直

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