发动技能之后就没办法精细控制。
比如空手劈,就是要由上往下劈
身体的其他部分都可以自由操作,但是用出空手劈的那只手,一定是由上往下劈的。
达到掌握阶段之后,空手劈可以从上往下劈,可以竖着劈,可以横着劈,反正不管什么角度都行。
这听起来没什么大不了的,但在实际战斗中,那差距可太大了,简直比武术高手和普通人之间的差距还大。
王豪的橡实果的滚动技能,就达到了掌握的阶段,所以它在滚动过程中能随意变向,甚至还能二次加速、
而想要突破熟悉阶段,达到掌握阶段,精灵必须理解技能发动的内在原理。
这就要求训练家,用各种方式来引导精灵进行思考。
这是很难的一步,毕竟训练家不能够亲自代替精灵去思考,而且训练家也没办法亲自使用招式,对于招式的原理其实也是一窍不通。
林飞沫在课堂上教了一些方法,用来突破熟悉阶段。
第一种就是强制思考,精灵在使用熟悉阶段的招式,没有办法控制招式做出太大的改变。
那么训练家能做的,就是不断地引导精灵突破极限。
不停的让它做出它原本做不到的动作。
比如空手劈,就慢慢地引导精灵改变下劈的方向,一开始肯定做不到横劈竖劈,但是偏移一度偏移两度还是做得到的。
通过水磨功夫让精灵在使用技能的过程中,慢慢地理解技能的原理。
第二种就是获得招式训练资料来进行训练。
招式训练资料,基本都是一些顶级大学里的研究室研究出来的。专家学者研究精灵的技能原理,旨在通过分块训练的模式,将这些原理教给精灵。
每一个招式的训练资料都有专门的训练体系,通过不同的训练板块,来让精灵理解技能的原理。
这些训练板块,并不全是使用技能,有很大一部分与技能其实没有关系
比如空手劈的训