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第702章 吞噬(2合1)(5 / 6)

博士一缩脖子:“这……这倒没有。”他用蚊子般的声音嘀咕了一句“想得美”。

“……”

白晓文懒得跟僵尸博士计较,他原本就没指望肥仔能直接进化成首领模板。

“肥仔呢,让我看看。”

僵尸博士咳嗽一声:“他马上出来。”

沉重的脚步声响起,一只发青的大手伸出了研究所的洞穴口。紧接着是另一只大手探出,两只手撑住地面,随后屠夫毛发稀疏的大脑袋探出了地平线,有些费力地从洞穴口挤了出来。

白晓文打开屠夫的数据面板。

屠夫的属性和等级都没有变化,模板也没有改变,已经拥有的三个技能——屠宰场、肉钩和腐烂,都没有什么变化,唯一的不同是多了一个特殊技:吞噬。

【吞噬:这头怪物的胃袋会分泌出强力消化液,在缺乏食物的时候连泥土和岩石都是它的食谱。吞噬某类物品之后,可获得相应的临时强化。】

在技能描述之后,还有三排小字。

吞噬血肉:临时增加生命值上限。被吞噬的目标生前实力越强,增加的生命值上限越高,最高增加300点。持续24小时后衰减。

吞噬矿物:按照矿物类别不同,临时增加护甲或者魔法抗性。被吞噬的矿物稀有度越高,增加的护甲或魔法抗性越高,最高增加30点。持续24小时后衰减。

吞噬装备:按照装备品质不同,临时获得全属性增幅。被吞噬的装备品质越高,全属性增幅越高,最高全属性+20!持续24小时后衰减。在吞噬装备时,屠夫还会临时获得装备附加技能。

以上三种吞噬效果,是不会叠加的。比如吞噬了敌人尸体血肉,增加了生命值上限,如果再跑去吃土,就会新增护甲或者魔抗,把生命值上限的临时强化给覆盖掉。

“好吧……看起来是个不错的BUFF类技能。”

白晓文摸着下巴给出了评价,这个吞噬技能的特别之处在于灵活多变,可以依据战场的形势作出相应的强化选项

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