“喔,SKT现在最重要的就是要稳定心态,不能再犯任何失误了,一旦犯了的话,这局游戏可能就此结束了。”
Kobe现在处于一种又紧张又兴奋的状态。
jatt赞同的点了点头。
“有一说一,确实,不过现在的形势已经对SKT特别不妙了,他们也必须想到一些办法来破局了。”
“他们三路都被压线了,完全丧失了主动权。”
Rusty补充说道。
是的,就如Rusty所说,SKT三线都找到了压制,即使是上路的凯南也是如此。
或许有人会说,压线不是很危险吗?不是很容易被打野抓吗?比如日后有名的二级抓下,敢抓敢死上单等等。
但是只要注意好压线的时机以及保护的视野,永远是压线优于被压线的。
因为压线意味着对兵线有掌控权,往往有时间压制对方血量,可以刷野增加发育,同时被压制放线的人在塔下补刀还往往有漏刀的风险。
最重要的是压线的一方能够不影响发育的前提下,主动去游走帮助队友,增加队伍联动。
但是这往往是建立在自己队伍有两条线能够压制对线的基础上,因为如果只有一条队伍压线的话,那对面打野就好处理许多了。
或二级抓下,直接针对你的强势路,或直接越弱势线的塔,直接与你强势线做交换,对面的打野总有转轘的余地。
但是如果对面的打野面对像LG这样三条线都压线的打法来说就比较麻烦了。
首先三路线权没有,自己在自己的野区刷野都得哆嗦,因为对面打野随时都可以得到队友的支援,而自己队友却要姗姗来迟,即使是自己野区也同样如此。
这种情况尤其是在中路被压制时最为明显。
其次,如果自己gank一条线的话,成不成功且不说,自己另外的一条线肯定是要被越塔,或者逼出经验区的,然后小兵被防御塔吃掉。
如果对面打野嗅觉好点的话,说