镜屋3(1 / 5)

放过风悠扬后,云落的魂魄在各个房间穿梭、巡视,积极寻找下一个目标。一边游荡,她一边想,这个副本有点像抢凳子游戏。

本来四名玩家,每人一个板凳刚刚好,谁知凭空多出一个鬼魂。于是局面变成了五人争抢四个凳子,总有一人得站着。

如果站着的那人是鬼魂倒还好,如果是玩家,就得持续扣除生命值。

云落快速进行心算。

魂魄状态下,每分钟生命值-10。游戏时间总共100分钟,满打满算扣除1000血量。而玩家共有四人,分别是三级、三级、三级、两级,四人血量加起来不过1100!

也就是说,如果不把副本BOSS挤出玩家身体,100分钟结束,玩家有可能死的只剩一人。

想到这,云落不由轻叹一声。副本那么大,BOSS又长了脚,满世界到处跑,逮住它哪儿那么容易?

就是因为BOSS难抓,风悠扬才把法拉第选为目标,接着法拉第又把她当作下手对象。

云落暗忖,“其他人都只为自己考虑,怎么方便怎么来,我又何必顾全大局?”

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法拉第顶着云落的系统模板人物形象一路狂奔,直到七拐八拐绕了很多圈,才终于停下喘口气。

他并不知道副本是九宫格格局,反正见门就推,在众多房间里来回穿行。最后,成功把自己搞晕,就连他本身都不知道自己身在何处。

法拉第心想,这下魂魄总不会找上门了。

就地坐下喘口气,他开始思考过关办法。虽然手头掌握的提示不算多,但好歹是当过魂魄的玩家,已经大致了解这个游戏该怎么玩。

在法拉第看来,本轮游戏,最重要的就是不能让魂魄找到自己。只要他始终顶着副皮囊,过关轻而易举!

至于提示什么的,已经无所谓了。目前掌握的信息,足以让他过关。

休息片刻后,法拉第站起身,打算不间断移动,避免被抓。

然而他刚站稳,突然一

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