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第1107章 幻简单战争?战争有简单模式么?001(2 / 10)

失去一次技能释放机会?

失去一次复活机会?

学会某项技能?

遗忘某项技能?

-独裁者胜出规则?-

独裁者每次到达起点位置,独裁者就能够把一个距离起点位置最近的民众玩家变成自己的拥戴者,该民众玩家的所有财产归独裁者所有,该民众可以被独裁者无限复活。

只要独裁者手上的拥戴者,超过民众玩家,则独裁者玩家胜出。

-民众玩家胜出规则?-

民众玩家每次到达起点位置,该民众玩家就可以把一个最靠近起点位置的独裁者的拥戴者变回民众玩家,被变回民众玩家的拥戴者,没有财产(不会分到充公给独裁者的财产),分走独裁者一半的可复活机会。

只有独裁者手上没有拥戴者,并且超过一半的民众玩家都至少到达过起点一次,而且还击杀了或囚禁了独裁者,民众玩家才胜出。

-初始设定-

每个民众玩家,开局时的当前血量为民众玩家数量的数值;没有初始的复活次数机会。

独裁者玩家,开局时的当前血量为民众玩家数量的数值的平方;复活次数为民众玩家数量的数值。

每个民众玩家,开局时,当前金币,都是随机的,最低为1,最高无上限。然而所有民众玩家开局时的当前金币加起来,和独裁者的开局金币一样多。

-拥戴者规则-

独裁者有一个以上的拥戴者时,则民众玩家每次对自己的所有攻击行为,都会由拥戴者扣血,只有独裁者没有拥戴者时,民众玩家对独裁者的所有攻击行为,才会由独裁者扣血。拥戴者无法对民众玩家造成伤害,也无法对独裁者玩家造成伤害,也无法对拥戴者造成伤害。

-独裁者特权?-民众玩家特权?-拥戴者特权?-

独裁者可以规定物价?拥戴者也可以投票(拥戴者的投票由独裁者规定投什么票),民众玩家也可以投票,票数一半以上的通过票,独裁者才可以改

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