=长短环博弈?=有限真实信息博弈?=预判有用?预判没用?反预判有用?反预判没用?防被预判有用?防被预判没用?=调戏AI,调戏超级计算机?=
-两者博弈模式?-
每个回合,都是两个玩家博弈,玩家使用两个环,一个环是11个可上阵棋子位置,一个环是23个可上阵棋子位置,双方可以上阵的棋子,有剪刀兵,石头兵,布兵;
大环里的剪刀克小环里的石头,大环里的石头克小环里的布,大环里的布克小环里的剪刀;
小环里的剪刀克大环里的布,小环里的石头克大环里的剪刀,小环里的布克大环里的石头;
每个玩家的小环在另一个玩家的大环里,每个玩家的大环在另一个玩家的小环外,然后博弈253次?
每个回合,所有玩家必须公布自己一个兵种的7个该兵种棋子的布置,而另外两个兵种的布置则只自己可知?
小环里和大环里是同样的情况时,比如小环剪刀对大环剪刀(另外两种省略),就判定为该次均势;
小环里克大环里则判定为小环胜,大环负;
大环里克小环里则判定为大环胜,小环负;
每个玩家每回合必须上场7个剪刀兵,7个石头兵,7个布兵,另外13个兵,玩家自定义。
-也有三者博弈模式?-
每回合上半场时,A玩家的大环在B玩家的小环外;B玩家的大环在C玩家的小环外;C玩家的大环在A玩家的小环外
每回合下半场时,A玩家的大环在C玩家的小环外;B玩家的大环在A玩家的小环外;C玩家的大环在B玩家的小环外
-也有5者博弈模式?-
M大N小:是M玩家的大环在N玩家的小环外的缩写(免得刷字数)
四分之一场时:A大B小;B大C小;C大D小;D大E小;E大A小;
四分之二场时:A大E小;B大A小;C大B小;D大C小;E大D小;
四分