=小游戏猜想=
-川字形地图-
两个玩家,每个玩家三个城堡,每个城堡和每个城堡之间有一条双行道,然后双方博弈?这个地图无法选择进军方向,而且也没法选择转弯方向。
-六芒星地图-
每方三个城堡,分别在尖朝上的三角形的三个顶点上,以及尖朝下的三角形的三个顶点上,然后双方博弈?这个地图可以选择进军方向,在路口玩家可以控制幸存的士兵的进攻方向。
-六边形内六个正三角形地图-
士兵进入中间的几何中心后,再出来,就攻击力和防御力翻倍?玩家只能选择从城堡出发的士兵的方向,选择进入中心堡方向,选择出中心堡方向,选择路口转向方向?
-城堡英雄-
剪刀城堡英雄:让自己一方的城堡前方道路靠近自己城堡的一半是剪刀路
石头城堡英雄:让自己一方的城堡前方道路靠近自己城堡的一半是石头路
布城堡英雄:让自己一方的城堡前方道路靠近自己城堡的一半是布路
每个回合,每个玩家可以给自己的每个城堡选择一个城堡英雄
-各属性路-
A属性士兵,在B路上,攻击力减半,然后减少5点攻击力,防御力减半,然后减少5点防御力
B属性士兵,在B路上,攻击力加倍,然后增加5点攻击力,防御力加倍,然后增加5点防御力
C属性的士兵,在B路上,增加5点攻击力,然后攻击力加倍,增加5点防御力,然后防御力加倍
当A是剪刀时,B是石头,C是布
当A是石头时,B是布,C是剪刀
当A是布时,B是剪刀,C是石头
士兵:毁路兵,冲锋部队,拆掉不是某个属性的路,或者只拆掉某个属性的路;铺路兵,给某个没有属性的路提供某个属性;走路兵,在各属性路上,有各种加成或失效程度?
-或另一种规则-
每个士兵都有