,该棋子是没翻开的棋子,对于该棋子所归属的一方,该棋子是翻开的棋子),将翻开就面向所有玩家提供视野,始终明棋(只提供该将所属阵营和所在位置的信息,不提供该棋子所在位置附近的棋子的视野)。
猛可以隐身,隐身期间无敌并无法攻击,需要退出隐身后1个回合,才能攻击,而且退出隐身期间,并不无敌,需要花费一个回合来重新进入隐身,猛每击杀一个棋子,就有三个回合无法进入隐身。
如果这种棋盘之中,也加入红色警戒的各种超级武器,或者地图元素,传送门(只有地图中心区域是一个唯一传送门,该传送门每个回合都随机刷新一个坐标,在该回合进入该传送门的棋子会进入该坐标,当一个坐标被传送后5个回合内,该坐标都不会刷新),复活石(将可以在不移动和不吃子时,回复能量值,每个回合回复2能量值,最高33能量值,消耗11能量值能够复活一个之前7回合内阵亡的自己一方的棋子到将附近的空白位置,可以选择复活者和出生者不是同一者)(猛可以在不移动和不吃子时,回复能量值,每个回合回复1能量值,最高33能量值,消耗11能量值能够复活一个之前7回合内阵亡的自己一方的棋子到猛附近的空白位置,复活者和出生者必须是同一者)?
防御力规则:每个棋子附近每有一个自己一方棋子,防御力+2;每个棋子附近每有一个非自己一方的棋子,防御力-1?
攻击力规则:每个棋子附近每有一个自己一方的棋子,攻击力+3;每个棋子附近每有一个非自己一方的棋子,攻击力-1?
=象棋小游戏?=
-全向地形陷阱-
百分比攻击力减少:任意方向通过该陷阱一次,每次都会减少百分之一攻击力(最低为1攻击力)
百分比攻击力增加:任意方向通过该陷阱一次,每次都会增加百分之二攻击力(最低为2攻击力)(无法给无法再获得攻击力的棋子增加攻击力)
定值攻击力减少:任意方向通过该陷阱一次