射,在1立方千米之内实现?
同样的原理,如何用平方千米的传感器,来感知距离该传感器平面5米的磁铁的几何位置?
=电解水和氢氧燃烧太阳能?=外源光全自动熔炼炉?=
能不能反复使用一个密封容器内,使用太阳能生成的电源来电解水,然后燃烧氧气和氢气来生成热能,然后只要有太阳,就能熔炼环境中的各种金属什么的?把这种全自动硬件,发射到水星上,能干什么?
如何用电能来生成中子?磁场(电磁铁)?电磁波?激光?
=步兵战车棋设计?=
-规则-
每个战车棋子,最多能够搭载5个步兵棋子,不搭载时,战车棋子攻击力为3,每搭载一个步兵,攻击力+2,移动消耗+1;不搭载时,每次移动消耗3;战车棋子每回合移动5格;战车棋子不移动时每回合回复5点移动消耗,最多有17点移动消耗。
每个步兵棋子,攻击力为2,移动消耗3;步兵棋子每回合移动2格;步兵棋子不移动时每回合回复5点移动消耗,最多有11点移动消耗。
直升机棋子,最多能够搭载5个步兵棋子,不搭载时,战车棋子攻击力为3,每搭载一个步兵,攻击力+2,移动消耗+1;不搭载时,每次移动消耗3;直升机棋子每回合移动11格;直升机棋子不移动时每回合回复5点移动消耗,最多有17点移动消耗。
自走炮棋子,最多能够搭载5个步兵棋子,不搭载时,自走炮棋子攻击力为30,每6回合发射一次,每搭载一个步兵就减少一回合发射后再装填时长,移动消耗+2;不搭载时,每次移动消耗3;自走炮棋子每回合移动7格;自走炮棋子不移动时每回合回复5点移动消耗,最多有23点移动消耗。
步兵的移动消耗只能用于自己移动时,步兵的移动消耗用于战车棋子或直升机棋子或自走炮棋子时,每7点步兵移动消耗转换为载具的1点移动消耗(自行车一样的发电机)。
步兵生命值,战车生命值