攻击阴属性棋子时,属性1相同时,被攻击的一方掉血,属性1不同时,发动攻击的一方掉血;
阴属性棋子攻击阳属性棋子时,属性1相同时,发动攻击的一方掉血,属性1不同时,被攻击的一方掉血;
远程棋子射程:半径为3的格子内;
近战棋子射程:半径为1的格子内;
-明棋棋子走子规则-
该棋子3N+1次移动:向一个方向移动6格(不能转弯);
该棋子3N+2次移动:向两个方向移动共6格(只能转一次弯,也必须转一次弯);
该棋子3N+3次移动:向三个方向移动共6格(只能转两次弯,也必须转两次弯)(起点和终点不能是同一个点);
-暗棋棋子走子规则-
第3N+1回合:向一个方向移动6格(不能转弯);
第3N+2回合:向两个方向移动共6格(只能转一次弯,也必须转一次弯);
第3N+3回合:向三个方向移动共6格(只能转两次弯,也必须转两次弯)(起点和终点不能是同一个点);
-非英雄棋子行为规则-
近战棋子特例:起点位置能够发动一次攻击,然后走到终点位置还能发动一次攻击,或者该回合不移动,发动三次攻击;
远战棋子特例:起点位置或终点位置或沿途任意位置只能发动一次攻击,或者该回合不移动,发动两次攻击;
-棋子特征-
明棋近战棋子中(暗棋近战棋子中也一样的布置),有12个阴属性石头棋子,12个阴属性剪刀棋子,12个阴属性布棋子,有12个阳属性石头棋子,12个阳属性剪刀棋子,12个阳属性布棋子,三个特殊棋子→近战英雄棋子(每次移动12格,而非6格,每次移动最多可以转弯2次,每次移动消耗2点行动值,每次攻击消耗2点行动值,每次治疗消耗1点行动值,每回合有24点行动值可用,只能攻击自己1格半径内的敌方棋子);
明