在阵营的任何英雄。
新增:R+W绑定一个敌方英雄,该目标无法对自己造成任何伤害,直到自己使用R+W绑定其他敌方英雄为止;其队友丢失该英雄的视野(其无法被所有同一阵营的英雄的技能,属性,符文,装备所影响到),被R+W绑定的敌方英雄也无法看到其所在阵营的任何英雄。
新增:R+E绑定一个敌方英雄,该目标无法对自己以外的任何友方英雄造成任何伤害,直到自己使用R+E绑定其他敌方英雄为止;其队友丢失该英雄的视野(其无法被所有同一阵营的英雄的技能,属性,符文,装备所影响到),被R+E绑定的敌方英雄也无法看到其所在阵营的任何英雄。
通用规则:
自己用R+Q和R+W和R+E技能绑定的敌方英雄,都无法看到自己用R+Q所绑定的友方英雄(除非自己阵亡),都无法看到自己用R+W所绑定的友方英雄(除非自己阵亡)。
唯一特例——特殊针对:当自己用R+Q和R+W和R+E同时绑定一个敌方英雄时,则该英雄不属于其所在阵营(双方小兵,防御塔都会攻击该目标),其无法对所有英雄造成伤害和治疗。
这个英雄很特殊,没有技能加点,6级时,可以学习一级R;9级时,可以学习二级R;12级时,可以学习三级R。
-作者的话-
1:什么是战场?战场就是,如果你们的通讯被敌方切断了,不管是以前的伪造烽火,什么信号弹啊,笛箭啊,什么飞鸽传书啊,只要被切断了,那么就只能面临各自为战的情况,团队?得要有通讯保障,才能不至于被孤立和瓜分的下场。
2:这就是现代的雷达技术和电磁干扰技术和反雷达隐身涂层的科技时代战争。
=拐杖转弯手枪猜想=
设计一种每秒发射3发子弹的特殊速射全自动手枪?弹夹为60发子弹?然后使用和枪管平行的三个摄像头来提供瞄准数据?专为转角射击而准备?
其实想一想,只要任何枪械安装上一