.5秒。
R技能冷却时间3秒。
R技能作用于友方英雄时,有25秒再次生效的冷却时间(相对于每一个友方英雄单独计算),作用于自己时,有12秒再次对自己生效的冷却时间。
R技能作用于敌方英雄时,有35秒再次生效的冷却时间(相对于每一个敌方英雄单独计算)。
Q技能冷却时间:第一段每命中一个敌方英雄,冷却时间+2秒,基础冷却时间为2秒。
W技能冷却时间:第一段每命中一个敌方英雄,冷却时间+2秒,基础冷却时间为2秒,第三段每命中一个敌方英雄,冷却时间+3秒。
E技能冷却时间:第一段每命中一个友方英雄,冷却时间+2秒,基础冷却时间为2秒,第二段每命中一个友方英雄,冷却时间+3秒。
英雄前期定位:打野,辅助。
英雄后期定位:团队回血辅助,因为被动的存在,后期可以作为超远射程ADC用(被动让自己的射程无论被怎么更改,依旧可以普通攻击被自己技能命中的敌方非建筑单位和野怪单位)。
可以说就是一个以地形和卡视野和卡距离为主要游戏方法的英雄。