=非要杠=
既然能够通过对燃烧弹的研究,设计出凝固汽油弹,那么问题来了,为了航天,是否又可以设计出真空燃烧剂?真空爆炸剂?太空中基本都是真空,和无限接近真空,那么研究如何向真空中喷射燃烧区域体积最大的喷火引擎,研究真空中喷射燃烧区域最小而推力最大的喷推引擎?
开局两个用链条固定的飞行器,互相使用外部的机器手和鞭子,互相抽?天文弓,能源生成定向机械力?如何用1公斤弹射1吨,每秒70千米的初始速度?感觉真空之中,固体机械力才更靠谱吧?大气层中,只是有空气作为阻力来源,从而生成足够多把阻力转化为反作用力来推进?甩鞭子变动重心,动心的方式来变轨?真空明火炼金?真空爆炸炼金?真空酸碱炼金?真空化学炼金?
=卡地心引力BUG=
已知:船的浮力大小不等于不受浮力时船只自重。
也就是说,船只可以只有一吨,而其浮力可以有百万吨,这是,船只能做到多轻?并不影响船只的浮力,船只的浮力,只是受限于船只生成真空的容积(或者和大气联通的容积),只要船不被大气压强和水面对船只外表面的压强给毁了,船只就能通过浮力来获得很高向上的压强。
所以呢?
设计两个H字形的浮力缸,里面各有一个浮力器和用于把浮力器卡在最低水位位置的卡锁器,两者之间有水泵。
A池子中的水水位为50米,B池子中的水水位为0米,那么A池子中的浮力器能吃水多少,就看A池子的浮力器所输出的力是多少,以及力的阻力是多少,阻力是否大于上浮速度,阻力小于上浮速度,则上浮很快,阻力大于上浮速度,则上浮很慢。
应用这种原理,能够生成浮力投石机,同样的,也可以设计真空对撞压力机(用于超音速生产,固体的超音速对撞,是不是也会生成固体的音爆?很好奇,真空能够隔绝声音的传播,那么两个子弹在真空之中对撞,是否就没有声音呢?)
研究每秒抽水