奇数次普通攻击之后和偶数次普通攻击之前,自己获得百分之五十的伤害减免(计算护甲后的物理伤害,计算魔抗后的魔法伤害,计算护甲或魔抗后的自适应伤害,不减免真实伤害)。
W技能主动→岂曰无衣,与子同袍:指定一个敌方英雄或指定一个友方英雄。
指定一个敌方英雄:如果自己护甲值低于该英雄,则自己护甲值和该英雄互换,如果自己魔抗值低于该英雄,则自己魔抗值和该英雄互换,持续5秒(对每个敌方英雄有10秒的冷却时间,从持续时间结束后开始计算冷却)。
指定一个友方英雄:如果自己的护甲值高于该英雄,则自己的护甲值共享给该英雄,如果自己的魔抗值高于该英雄,则自己的魔抗值共享给该英雄,如果自己的护甲值低于该英雄,则该英雄的护甲值共享给自己,如果自己的魔抗值低于该英雄,则该英雄的魔抗值共享给自己(自己和该英雄之间共享护甲最大值者的护甲以及共享魔抗最大值者的魔抗)。
E技能被动:没隔1秒,自己获得一个魔法免疫护盾,该护盾会减免一次被控制效果并被消耗掉。
E技能主动→岂曰无衣,与子偕行:指定一个敌方英雄或友方英雄。
指定一个敌方英雄:如果自己的移动速度低于该英雄,则自己和该英雄互换移动速度,持续5秒(对每个敌方英雄有10秒的冷却时间,从持续时间结束后开始计算冷却)。
指定一个友方英雄:自己和该友方英雄之间共享移动速度最快者的移动速度,并且净化该友方英雄身上的负面BUFF(DEBUFF)和被控制效果和状态(包括变形,嘲讽,致盲→普通攻击未命中,致盲→丢失视野,眩晕,击飞,击退,禁锢,嘲讽,压制,沉默,缴械,缚地,魅惑,恐惧,点燃,虚弱,重伤状态,易损状态,减速,面板数据被下调,被抽魂→海兽祭祀)(也就是说这个英雄的E技能对友方释放时克制这个敌方这个英雄的W和E技能→注意,这只是避免友方英雄获得面板数据下调,然而并不能让敌方英雄