和经验),只是不会生成护盾。
Q和E技能:被弹道范围掠过(Q技能)和在范围内(W技能)的友军都获得伤害值等值的真实护盾,持续1.5秒。
E技能:调整技能范围,范围内的友军都获得伤害值等值的真实护盾,持续1.5秒。
R技能:调整技能伤害。
E和R都有三个档位。
E1:150码,冷却时间1秒,消耗10能量值。
E2:350码,冷却时间2秒,消耗20能量值。
E3:650码,冷却时间4秒,消耗40能量值。
R1:0.5AD和0.5AP伤害,冷却时间1秒,消耗10能量值。
R2:1AD和1AP伤害,冷却时间2秒,消耗20能量值。
R3:2AD和2AP伤害,冷却时间4秒,消耗40能量值。
E1→E2→E3→E1=>循环;R1→R2→R3→R1=>循环。
E和R冷却时间都是1秒。
Q和W的冷却时间和消耗值都由E和R定义。
最大能量值:100;每秒回复10能量值。
英雄定义:预判埋伏形打野(按照距离远近和弹道速度,来预判敌方的位置和友方的位置)。
被动反射式施法,既可以被友方用来奇袭,也可以被敌方用来破防(阿木木大招互为抵消,凤女大招也互为抵消,沙漠皇帝大招也互为抵消)。
=日常搞笑问答=
网址:
1:陨石为什么总能精准地落到一个坑里?
1:因为陨石落地会产生一个坑,所以先有陨石才有陨石坑。
2:如果一个人自杀了,这个世界上是多了一个自杀的人,还是少了一个自杀的人?
2:这取决于这个人是否自杀成功了,自杀没成功,就是多了一个自杀的人,自杀成功了,就是少了一个自杀的人(珍爱生命,远离自杀)。
3:请问配一台