制时长,9级后可购买再+35魔法抗性的效果,12级后可购买再减少百分之三十五的被控制时长(总共减少百分之七十被控制时长)。
3:装备分为三种等级
3.1:500金币以下的散件(加10攻击力,加10点法强,加300生命值,加300法力值,加10点冷却缩减,加生命回复,加法力值回复)1500金币以下的散件(加全能吸血,加护甲穿透,加魔抗穿透,加唯一被动,加唯一主动,加面板属性)。
3.2:半成品
3.3:成品。
4:为了避免半肉英雄出一件到两件攻击装就很强的问题,可以选择唯一通用神话装(不占用准备栏)。
4.1:暴击流,所有提供暴击的装备成品提供百分之二十五暴击;不购买暴击流的暴击装备成品只提供百分之十二点五暴击几率。
4.2:穿甲流,所有提供穿甲的装备成品提供的穿甲翻倍;不购买穿甲流的穿甲装备成品只提供面板值的穿甲效果。
4.3:肉盾流,所有提供护甲,提供魔抗,提供生命值的装备成品所提供的面板属性翻倍;不购买就是面板属性。
4.4:半肉流,每件只提供法术强度兼或攻击力的成品装备,额外提供15点护甲和15点魔抗;每件只提供护甲兼或魔抗兼或生命值的成品装备,额外提供35点攻击力和45点法术强度。
4.5:法强流,每件提供法术强度的成品装备,额外提供百分之三十五法术强度。
4.6:冷却流,每件提供冷却缩减点数的成品装备,额外提供10点冷却缩减点数,不提供冷却缩减点数的成品装备只提供5点冷却缩减点数。
4.7:全能流,每件成品装备,提供百分之8额外暴击几率,提供5点额外冷却缩减点数,提供百分之6额外法术强度(最低提供6点法术强度),提供百分之8额外攻击力(最低提供8点攻击力),提供8点护甲,8点魔抗,8点固定护甲穿透,8点固定魔抗穿透。